Как сделать скулы в Photoshop? - коротко
Чтобы создать скулы в Photoshop, используйте инструмент "Ластик" для удаления лишних пикселей и инструмент "Клонирование" для восстановления текстуры кожи. Эти шаги помогут вам добиться естественного эффекта.
Как сделать скулы в Photoshop? - развернуто
Создание скул в Adobe Photoshop требует тщательности и понимания анатомии лица. Этот процесс включает несколько этапов, начиная с выбора подходящего изображения и заканчивая тонкими корректировками для достижения естественного вида.
Во-первых, открываем изображение в Photoshop. Для начала работы лучше всего использовать портрет с хорошей освещенностью и контрастностью. Это облегчит процесс выделения и корректировки скул.
Следующий этап — создание нового слоя для работы с скулами. Для этого переходим на вкладку "Создать новый слой" и называем его, например, "Скулы". Это позволит легко управлять и корректировать наши действия без повреждения оригинального изображения.
Теперь переходим к инструментам. Для создания скул чаще всего используется кисть (Brush Tool) или ластик (Clone Stamp Tool). Кисть позволяет более точно контролировать форму и размер, что особенно важно при работе с деталями лица. Ластик полезен для копирования и вставки текстур, что помогает добиться естественного вида.
Начальные настройки кисти должны быть мягкими и небольшими радиусом, чтобы избежать резких краев и придать скулам естественную форму. Мы выбираем цвет, который соответствует тону кожи на области щек, чтобы скулы выглядели гармонично.
Создание скул требует понимания анатомии лица. Скулы обычно располагаются на высоте глаз и слегка выше уголков рта. Мы рисуем легкие дуги, которые слегка поднимаются к верхней части щек, создавая эффект наполненности. Важно не переусердствовать, чтобы скулы выглядели естественно и гармонично со всем лицом.
После завершения основной работы с кистью, мы можем использовать инструмент "Шарирование" (Dodge Tool) для улучшения освещения на области скул. Это поможет создать 3D-эффект и сделать скулы более выраженными.
Заключительный этап — корректировка тонов и текстур. Мы используем инструмент "Подогнуть" (Burn Tool) для создания теней, что придает объем и глубину скулам. Важно не забывать о градиентности, чтобы тень плавно переходила в основной тон кожи.
Также можно использовать фильтры и маски для дополнительного улучшения. Например, мягкий гауссовый размыв может сгладить края и сделать переход более естественным.
В заключение, сохраняем изображение в формате, который поддерживает слои (например, PSD), чтобы в будущем можно было вернуться к корректировкам.
Таким образом, создание скул в Photoshop требует внимательности и навыков работы с инструментами. Постепенно, с практикой, вы сможете достигать всё более реалистичных результатов.