Инструмент Фигура в Фотошопе: как добавить? - коротко
Чтобы добавить фигуру в Photoshop, выберите инструмент "Фигура" на панели инструментов, затем кликните и перетащите на холст для создания нужной формы.
Инструмент Фигура в Фотошопе: как добавить? - развернуто
Чтобы добавить фигуру в Adobe Photoshop, необходимо воспользоваться инструментом "Фигура", который находится на панели инструментов. Этот инструмент позволяет создавать векторные объекты, такие как прямоугольники, эллипсы, многоугольники, линии и пользовательские формы. Для начала выберите инструмент "Фигура" на панели инструментов, нажав на его значок или используя горячую клавишу U.
После выбора инструмента в верхней части интерфейса появится панель параметров, где можно настроить тип фигуры, цвет заливки, обводку и другие свойства. Вы можете выбрать одну из стандартных фигур, например, прямоугольник или круг, или воспользоваться пользовательскими формами, которые доступны в выпадающем меню.
Чтобы создать фигуру, кликните левой кнопкой мыши на холсте и, удерживая кнопку, протяните курсор, чтобы задать размер и пропорции. Если необходимо создать фигуру с точными параметрами, можно использовать диалоговое окно, которое появляется при нажатии на холст. В этом окне можно указать точные размеры фигуры, например, ширину и высоту прямоугольника.
После создания фигуры она автоматически добавляется на новый слой, что позволяет легко редактировать её без воздействия на другие элементы изображения. Вы можете изменить цвет заливки, добавить или изменить обводку, а также применить различные эффекты, такие как тень или градиент, используя панель "Свойства" или "Стили слоя".
Для более сложных задач, таких как создание пользовательских форм, можно использовать инструмент "Перо" в сочетании с инструментом "Фигура". Это позволяет создавать уникальные векторные объекты, которые затем можно сохранить как пользовательскую форму для дальнейшего использования.
Таким образом, инструмент "Фигура" в Photoshop предоставляет широкие возможности для создания и редактирования векторных объектов, делая процесс работы с графикой более гибким и удобным.